oui, il est déja dans la liste.
pour en revenir a la 3/2 trample pour
, c est nice, mais ca reste a la base une carte pour le limité M11, mais ca reste malgré tout pas si fort, le limité M10 fourmillait de 2/1 pour 2 qui se seraient fait un plaisir de chumpbloquer cette bete.
son vrai intéret, c est de mettre des tartes et tuer un bloqueur au passage en se fesant appuyer par un boost, mais en construit, les boosts c est rarement une bonne idée, si tu en a besoin d un pour passer un bloqueur, la seule chose que tu vas gagner c est de te prendre ta doomblade/foudre/condemn (qui est de retour) en réponse, et ton adversaire aura fait du 2 pour 1.
pour ce qui est du rapport cout/stats des betes, c est sur ca augmente, mais c est simplemement propre au vert. je vous rappelle que les attributs du vert c est :
- avoir des grosses betes
- casser les artos/enchants
- avoir des grosses betes via des boosts
- fixer le mana
- avoir des grosses betes
- faire plein de manas
soit autrement dit, en terme de controle du jeu : rien, que dalle, nada, le vert ca fait des betes et ca bourre,c est tout (ou alors ca aide les autres couleurs)
alors forcément, quand ca tombe sur un deck noir, les betes se font tuer, quand ca tombe sur du bleu, les betes se font contrer, tu rouge, elles se font cramer, du blanc, elles de font exiler.
en fin de compte, tes betes se font étriper de toutes les facons possibles et imaginables, donc pour combler, il faut faire quoi ? ben il faut les rendre plus grosses, pour que la moindre bete pas gerée fasse un carnage dans les rangs adverses.
c est comme l histoire du bleu et des contres, le bleu devient vite trop fort, on lui pourri ses contres, le vert est trop faible, on lui renforce ses betes.
de toute facons ca se voit assez vite, le vert est tres rarement joué tout seul, il faut le mélanger avec d autres couleurs pour que ca soit intéressant.
pour que le vert soit une couleur a part entiere, c est pas des 3/2 trample pour 2 qu il faudrait, mais des betes qui résistent a toute la merde qu elles se prennet dans la gueule,
Troll Ascetic en était un bon exemple,
Vengeliane aussi.
c est un peu extreme, mais le jour ou le vert aura des 3/3 indestructibles pour 3, la on commencera a voir des bons decks verts qui seront autonomes. d ailleurs, on sent qu ils essayent de donner de nouveaux attributs au vert pour le renforcer, on voit émerger des betes beaucoup plus chiantes a tuer, genre des trucs incontrables(
Grand cerf-zibeline), shroud (
Béhémoth kalonien), indestructibles (
Béhémoth briselance), etc... pour l instant ils sont prudents, ils mettent ca qu a des grosses betes, mais je pense qu on y va petit a petit.